1、首先,我们要先找到一个要让其发光的素材。
2、然后新建一个层,adjustlayer。
3、随后我们在调节层上加上填充,tint
4、然后我们添加一个曲线,如图把rgb曲线调成L型,让黑白更加鲜明!
5、如图所示,这是我们调节曲线的最终效果,我们要注意的是,曝光的调节,如图背景还是有个扇子的曝光!
6、随后我们添加模糊,cc radiao fast blur,随后把它的参数调大!
7、如图所示,这就是发光的效果,大家看到的是。我刚才说的扇子的部分,也跟随着发光,场景中有白色的就会发光!
8、最后我们也选择一个叠加的方式,我们选择滤色,screen
9、这就是最终的效果!
10、还有就是大家要想改变发光颜色的话,直接修改上面填充的颜色就可以了,动态的大家直接做动画的就可以了!