1、 做为一个不知道下定决心戒除打游戏多少次的小编来说,我想和大家分享一些个人的经历与方法。当然对一些玩游戏控制力好的朋友来说就没有必要看下去了。小编只是想和自己一样控制力不好又喜欢打游戏的朋友讨论一些感想!纯属个人意见 说的不对还请大家批评指正
2、 不知道王者荣耀什么时候火的,也不知道为什么火。只是因为身边的朋友开始5人开黑,并介绍给自己才开始慢慢喜欢玩这款游戏。开始喜欢里面人物的技能感觉像小时候常幻想的各种超能力得到了非常大的满足
3、 一个个鲜明的人物,酷炫的技能 荣耀的职业无一不让小编沉迷于此 无法自拔。自己也曾经狠下心卸载它无数次 可又由于种种不同的因素又开始安装,以满足自己一次次的杀人推塔的成就感
4、 细细想来自己的控制力确实差到极点,自己玩游戏基本是将满电玩至低电量才罢手。甚至有时会连充电器继续玩 这样身体素质开始直线下降,就连感冒发烧也还是忘不了有想玩一局的念想
5、 有人说游戏开发就是为了好玩,自己控制力不好与游戏没有关系。所以小编努力在自身上找原因。父母是不希望自己的孩子玩游戏的 自己也是明白玩游戏太多是不好的。但反复卸载安装无法控制自己确是事实,我想只有从根本上明确游戏的害处才能戒除玩游戏上瘾的事实,于是开始用写日记的方式记录自己反复无常的原因
6、 了凡先生立身改命中说:过有三种改法一种是从事上改 王者荣耀是一款4缺1的匹配游戏,其实丰富的人物设定和不会重复游戏过程是自己沉迷于此的主要原因,当然其中少不了朋友的推荐。这是自己自控能力不够的原因,当自己明白打游戏时间太长对身体不好时就开始卸载它 决定不在打它时,这就是从事上改无论下了多大决心,事实证明这只能改得了一时。
7、 经历了长期下载又删除,不仅完全没怎么起作用反而使自己的定力越来越差。连自己的决定都无法取信,以后如何取信于人呢?于是我疼定思疼 开始分析玩游戏的坏处。分析了许多条大家可以百度到显而易见的坏处但大多没怎么起作用 这是开始从明理上改 突然有一天我想到了它的坏处那就是 :以鼓励杀敌方人头来获取成就感,以破坏敌方水晶为胜利的游戏方式, 无论游戏中你的操作如何犀利,配合如何密切都是与杀敌方人头数为获得成就感的来源。无论你目标多么明确,进攻多少神速都是要破坏敌方水晶来得到胜利。
8、 这是小编玩游戏一直的思维模式,可是大家想想这种思维方式与现实生活是相冲突的,试想一下那个父母会教自己的孩子以杀和破坏的方式得到成就感呢?再细细想来与生命和国家也是相冲突的, 生命和国家都是是创造为目的才能得以长久。 古代的军事也是攻心为上,破城次之。
9、 游戏是开发者勤劳创造的,就是因为他们丰富的想象力和无穷的创造使得每局不会重复的游戏过程才是使得我们为之着迷的原因难道不是吗?那游戏中使我们沉迷的是创造还是破坏呢? 现今游戏已经成为人们交朋与生活的方式。这种方式无谓好坏小编无法评说自己喜欢就好。
10、 以上算是小编对这段日子以来个人日记的总结感想,对大家有没有用小编不敢说 只是希望分享一篇感想和大家一起交流,如果小编有说的不对地方或者大家有不同的意见也希望大家继续接楼讨论。希望你们能够教导我如何做到第三种:从心上改