3dmax顶底材质如何生成的做法

 时间:2024-10-13 05:31:08

1、顶/底材质能够为对象的顶部和底部分别指定不同的材质,下面结合实例进行说明。“交换”:单击该按钮可以交换顶和底材质的位置。“坐标”:该选项组的参数可用于选择软件如何确定顶和底的边界。“混合”:可以混合顶材质和底材质之间的边缘。

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2、制作步骤如下:选择文件,重设命令,重新设置系统。单击工具栏中的“材质编辑器”按钮,弹出材质编辑器对话框,在其中选择一个样本球,并命名为“顶/底材质"。

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3、单击Standard按钮,弹出材质/贴图浏览器对话框,双击顶/底选项,弹出替换材质对话框。单击确定按钮,进入顶/底材质设置面板,如图所示。在顶底基本参数卷展栏中单击顶材质:右侧的01-Default(Standard)按钮,进入材质设置面板,设置材质参数后,单击“转到父对象”按钮,转到上一级面板。

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4、单击底材质:按钮右侧的Material#26(Standard)按钮,进入其材质设置面板,设置材质参数后,单击“转到父对象”按钮,转到上一级面板。在视图中选中球体,然后单击材质编辑器对话框中的“将材质指定给选定对象”按钮将材质指定给球体。​

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