1、游戏里铁拳这个角色的定位是一个需要一定操作的近战职业,近战、爆发、连击、破招、手速、操作和判断等等都是铁拳的玩法关键词。
2、铁拳在内测的时候有两个流派,腿法流和拳法流,拳法流的伤害会更高,腿法流的核心技能则比拳法流更早到手,刷图的真空期也会更短。
3、150级之前基础类的技能没什么必要刻意学,螺旋抱摔在50级之前可以点满,正义重锤也是非常不错的技能。
时间:2025-01-06 14:26:20
1、游戏里铁拳这个角色的定位是一个需要一定操作的近战职业,近战、爆发、连击、破招、手速、操作和判断等等都是铁拳的玩法关键词。
2、铁拳在内测的时候有两个流派,腿法流和拳法流,拳法流的伤害会更高,腿法流的核心技能则比拳法流更早到手,刷图的真空期也会更短。
3、150级之前基础类的技能没什么必要刻意学,螺旋抱摔在50级之前可以点满,正义重锤也是非常不错的技能。