1、人体比例结构我们在画衣服的时候最重要的还是对人体结构的把握,衣服要顺着人体的转折来绘制。首先,我们了解一下人体比例,男性一般为八到九个头身,女性一般为六到八个头身。
2、形体与动态基础手绘动漫人物设计人体比例的时候大家应该注意,除了外轮廓以外,还要有交代内部体积结构的轮廓线,这有助于表达出厚度,更便于概括人体。
3、人体曲线与衣物体积的表现人体就是一个立体的衣服架子。在绘制衣服时,除非已十分熟练地掌握了人体结构,不然不推荐直接绘制衣服,这样绘制出来的衣服真实性很低,在后续练习中也会碰到相当大的瓶颈。
4、褶皱的绘制衣服穿在身上就会产生褶皱,因此在绘画时褶皱的绘制必不可少,它能够表现渲舫蒇芘服装质感,还能够体现服装的真实感。褶皱的产生分为3种:支点和地心引力配合所产生的褶皱、布料堆积所产生的皱褶、人工加工产生的褶皱。如果是支点形成的褶皱,衣服的布料会随着地心引力被拉扯开。