1、主公:“激昂”是一个不稳定过牌技,也是一个防御威慑技。未觉醒的孙策由于只有单“激昂”,所以强度一直被人诟病
2、然而孙策一旦觉醒,“英魂”和“英姿”能给他及他的队友带来大量的过牌,孙策的整体强度也随之大幅提升。
3、忠臣:大多时候只是略好于4血白板,经常眼睁睁的看着主公被推倒。
4、反贼:完全是一个单机型武将,除非碰到特定的配合(比如孙策+貂蝉),否则只能勉强胜任盾边反。
5、内奸:嘲讽极低,有一定的过牌能力,但控场能力不足,经常一局下来都不能觉醒,无法掌握自己的命运。
6、孙策作为九大主流主公之一,可以通过“制霸”与吴国忠臣产生配合;但由于其觉醒困难,因此总体强度偏低。
7、在其他主公局,孙策发挥偏酱油,只有在袁绍主公局有不错的发挥(忠、反皆可)。