1、打开unity3d场景,在“GameObject”菜单的“UI”中创建一个“Image”图片并设置大小。
2、在这个图片属性面板上通过“Add Component”添加“Mask”遮罩以及“Scroll Reck”。
3、接着我们找到一张比较大的图片“tuzi”,在属性面板把“Texture Type”设置为“Sprite(2D and UI)”,弹出窗口直接apply应用。
4、然后在场景中再次创建一个“Image”作为子物体,并把“tuzi”放在其“Source Image”中,然后点击“Set Native Size”设置为图片大小。
5、创建一个“Scrollbar1”滚动条,把其中的“Direction”设置为“Bottom To Top”。
6、然后我们在场景中选择子物体“Image”,把它拖放到“Scroll Rect”的“Content”中,把“Scrollbar1”拖放到“Vertical Scrollbar”中。
7、现在我们就可以上下滑动条,查看窗口中的图片了。
8、同样的方式我们可以创建“Scrollbar2”设置“Direction”为“Left To Right”放在底部。
9、然后我们把它拖放在“Horizontal Scrollbar”中。
10、这样我们就可以上下左右滚动条查看窗口中的图片数据了,当然如果里面是其它数据也一样。