1、在游戏主目录里打开res文件。
2、在文件列表里找出models文件,并打开它。
3、如果里面只有一个压缩包,那就解压到当前文件,然后得到model文件就打开它。
4、这里也有很多文件需要在文件尾部找出vehicle文件,并打开它。
5、这里就是游戏各种载具列表,因为我们这次只需要修改动车的数据,所以只打开train文件即可。
6、首页的就是欧洲的列车(动车),usa文件就是北美的列车,而asia文件就是亚洲的列车(动车),现在就打开asia文件。
7、这里有就是动车文件,坡庥汩赴每一个文件都代表一辆动车。根据游戏动车的信息查找你要修改的动车,找到就点击它,然后按鼠标右键,出现菜单就选择用记事本打开该文件。
8、在记事本界面里将鼠标移到编辑按钮上,弹出新面板就点击查找(F)。
9、在搜索框里输入topSpeed,然后点击查找下一个。
10、找到topSpeed的位置就修鸷拳林根改它后面的数字,比如将88.333333333改成100.3333333等。注意,修改的数字乘以4就能得到动车大概速度,因为有小数点,得到大概速度就行了。
11、修改完毕就用鼠标点击左上角的文件,然后选择保存;也可以点击右上角的×,然后选择保存。
12、总结1.在游戏主目录里打患束锍瓜开res文件,然后再打开models文件;2.这里如果只有一个压缩包就直接解压到当前文件,得到model文件就打开它;3.在文件列表尾部打梯瓣氨割开vehicle文件,然后再打开train文件;4.首页就是欧洲动车数据,如果需要修改北美动车就打开usa文件,想修改亚洲动车就打开asia文件;5.根据游戏提供的型号在文件列表里找出该动车的文件,然后用鼠标右键点击它,出现菜单就选择用记事本打开该文件;6.在记事本左上角点击编辑,然后选择查找,在查找搜索框里输入topSpeed再点击搜索;7.成功定位到topSpeed处就修改它后面的数字,比如88.33333,我们只要修改前面的数字即可,例如100.3333;8.修改完毕就点击右下角的×,然后选择保存,保存成功就打开游戏。