1、q:回音重踏 上古巨神和他释放的魂同时踩踏,并对他们附近的单位,造成伤害和眩晕效果,满级的踩踏可以眩晕4秒,这个技能有施法延迟非稳定控制,但是他是一个群体控制,而且一些狭小地形非常好发挥。
2、w:星体游魂 释放一个游魂,附带回音重踏,游魂会对敌方的英雄及小兵造成伤害,当游魂经过敌方单位后回归,会有攻速和移速的加成,前期拉几波野,在释放游魂俱蒉檑诟回归,可以利用高的攻速和移速压制对面的补刀血量,甚至单杀。而且星魂附带超远距离侦察的效果。
3、e:自然秩序 被动技能 移除敌方的基础护甲减少魔抗,这个被动非常克制敏捷性核心,例如水人这种不出护甲装备的核心,在后期一个星魂,他就移除了所有护甲,很可能对被面物理伤害直接秒掉。
4、r:裂地沟壑 这个技能是一个百分比伤害的技能,释放一道裂痕,三秒后造成塌陷,伤害为一半物理一半魔法,神杖升下浪猪敏级后无视魔法免疫,且减速时间增加,并附带缴械效果。这个技能经常配合他的一二技能使用,完美的 星魂,踩踏,大招伤害和控制都非常恐怖
5、天赋树:10级+200生命,增加生存能力,15级加魔法抗性,20级回音重踏伤害25级-75秒大招cd。大牛的天赋优秀,既增加了生存能力,又增加了其超远程释放的魔法伤害,非常适合其四号位酱油的定位。
6、上古巨神是个团战控制型的辅助,强势的打团,侦察,特别擅长狭小地形的团险,守高地,控制肉山的能力都非常的强,建议出装,绿鞋,推推,吹风,羊刀,绿杖,只要存活在后排多释放几次技能,打乱对面阵型,最好再能控制几个人就非常完美了。