1、改变最大的除了画风以外,游戏在一些情节设定上也做了改变,原作中不管玩家选择哪只精灵,对手一定会选择属性克制自己的精灵。
2、但是本作的对手却选择了被你克制的属性,颇有些逗趣恶搞的意思,我研究了一下可能是因为角色头太大压迫了脑神经。
3、但不管怎么说,我们击败对手更加简单了,以前到达固定触发地点时都会吓出一身汗,“完了,忘记补血了”“干,我忘了保存”,现在你可以放心了。
4、战斗模式大家都非常了解了,原封不动的对战规则加上更加可爱卡通的画面以及带有浓厚国产回合制风格的菜单,简单易上手。
5、至于战斗数值我就有些搞不懂了,草系克制水系,但我用草系技能攻击居然和普攻没有多大区别。
6、让我大吃一惊的还有我用3级的喇叭芽干掉了一只8级的叫做幼铁狮的精灵,这货是早产儿吗,保米马藁越级战斗不是不可能,但这么大的差距还打得过,不得不让人怀疑游戏的数值设定。