1、我们需要找到U3DAssets面板,就能对物理材质进行创建。
2、然后我们右击,就能看到有Create选项。
3、在这个选项下,我们可以找到PhysicalMaterial。
4、此时我们就能在这里看到PhysicalMaterial新对象。
5、因此这时候我们就需要找到物体的碰撞器,如果是正方体就是Box碰撞器了。
6、此时我们就能在碰撞器的Material属性下,设置我们的物理材质。
时间:2024-10-12 16:54:38
1、我们需要找到U3DAssets面板,就能对物理材质进行创建。
2、然后我们右击,就能看到有Create选项。
3、在这个选项下,我们可以找到PhysicalMaterial。
4、此时我们就能在这里看到PhysicalMaterial新对象。
5、因此这时候我们就需要找到物体的碰撞器,如果是正方体就是Box碰撞器了。
6、此时我们就能在碰撞器的Material属性下,设置我们的物理材质。