1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件,另存为“UG10.0练习三维建模二十九”
2、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,激活圆柱体命令,指定矢量X轴,设置尺寸:直径42,高度40,点击确定
3、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标0,-35.5,0,设置尺寸:30,71,8,布尔求和,点击确定。
4、如下图所示,点击工具栏中边倒圆命令,点击实体中的四条短边,设置半径R8,点击确定。
5、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标0,-9,0,设置尺寸:8、18、38,布尔求和,点击确定。
6、如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令,选择两条实体短边,设置半径R9,点击确定。
7、如下图所示,点击工具栏中的“孔”图标,点击五个圆心点,简单孔形状,直径8,深度60,点击确定。
8、如下图所示,点击工具栏中的拉伸图标,点击实体红色平面,直接进入草图。
9、如下图所示,激活圆命令,画一个圆,双击彭榧逡钚修改直径为ø24,激活矩形命令,画一个矩形,添加几何约束,重合,激活快速修剪命令,修剪,点击完成,退出草图。
10、如下图所示,回到拉伸对话框,设置限制:0开始 ,100结束,布尔求差,点击确定。
11、如下图所示,执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。
12、如下图所示,激活矩形命令,画一个矩形,激活快速尺寸命令,标注尺寸:15、18,点击完成,退出草图。
13、如下图所示,回到拉伸对话框,设置限制:18开始,100结束,布尔求差,点击确定
14、如下图所示,隐藏基准坐标系,显示为着色,——至此,这个三维实体建模完成,本次练习结束。