1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模七百八十一之削平圆柱抽壳
2、如下所示,执行【】菜单——插入——设计特征——圆柱体【】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,高度100,点击确定。
3、如下所示,执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。
4、如下所示,激活矩形命令,画两个矩形,激活快速尺寸命令,标注尺寸:两边距离纵轴都是30,点击完成退出草图。
5、如下所示,设置限制:0开始,50结束,布尔求差,点击确定。
6、如下所示,点击工具栏中的抽壳命令,选择移除面,然后抽壳,选择上平面,设置厚度为10,点击确定。
7、如下所示,点击工具栏中的边倒圆命令,ctrl+a,选中所有的实体边线,设置半径为R2,点击确定。
8、如下所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着薄本窭煌色,渲染,真实着色,选中实体,对象材料,深灰色纹理,至此,这三维实体就建模完成,本次练习结束。