1、任务(际遇)玩家在新手时代优先考虑用任务系统积累第一桶金,首先任务分为新闻和故事线两个类别,新闻的类别有战斗新闻,运输新闻,调查新闻以及采矿新闻,其中推荐大家优先考虑采矿新闻和运输新闻,因为这两个新闻的内容就是让玩家把指定货物运送到指定地点,容易让各位萌新了解游戏内容,其余的战斗新闻虽然收益不错,但是有炸船风险,不推荐萌新立刻做。调查新闻收益一般般,就不推荐了。
2、买卖干焦岩在际遇系统里,新手玩家通过采矿任务获取干焦岩的成本是要明显比市价低一大截的,比如前期玩家们获取干焦岩的成本大概在150左右,而市场价的干焦岩目前高达五六百,这就有了高达三四百的套利空间。
3、采矿游戏开局就会送给大家一艘专门的挖矿船,玩家们酋篚靶高需要在npc处购买矿枪,接着要装配在舰船的高槽上,随后我们的矿船就可以开始工作了,接着我们驶出空间站查看小行星和小行星带,选择好目标抵达后就可以开始挖矿了,挖矿也是这个游戏里赚钱的主要途径之一,到了游戏中后期学习行星开发技术以后还能从行星上获取大量资源,而且采矿和行星开发不仅收益稳定,而且周期特别稳定,只需要点开采和收集就行。
4、单刷异常首先新手玩家前期是有新手保险券的,按曳骣苷镐照效果可以直接恢复被毁的船。这就意味着玩家们可以大胆挑战低等级异常,不用考虑成本,其次是高收益,新手前期的驱逐舰就可以单刷五到六级异常了,驱逐舰刷异常手法上没什么要注意的,虽然有难度,但只要注意状态,大不了残血了恢复好慢慢磨死敌人也能过,毕竟没有能反跳的敌人,基本上五六级异常一次就是差不多几十一百万,七级异常能有200万收益,打个四五次就能买到T5的巡洋舰了,不知道要比玩家花一个星期的时间去制造不知道要快了多少。