1、在透视视图中新建一个平面对象;把平面对象C一下,转为可编辑对象。
2、再在上方的菜单栏中点开模拟,再点毛发对象,再点添加毛发,新建了一个毛发对象。平面上即显示出了毛发对象;
3、这时候,点击时间线上的播放按钮,可以看到,毛发是会动的,但这种效果不是很好。
4、想要更好的效果,那么,再在菜单栏中点模拟,再点粒子,再点风力。新建一个风力对象。
5、这时候,再点时间线上的播放按钮,可以看到,现在的毛发动起来效果比较好了。
6、风力对象对于毛发的作用,起到什么效果,是可以从风力属性中修改的。
7、通过对一系列的属性修改,使到毛发的动起来的效果更加好,更符合自己的要求