AE2018使用E3D插件出现Debug:element has 问题

 时间:2024-10-13 02:50:48

1、可能的问题一:C++组件出现问题。解决办法:首先下载DirectX修复工具增强版,一定要增强版!然后进入控制面板的“应用”界面,把所有的Microsoft C++组件卸载,一定要卸载完。然后再用增强版的DirectX修复工具修复一遍,也就是帮你重装回来。这时你可以试着打开AE中的E3D看看问题解决了没有,如果还没有解决。那就下一步。

AE2018使用E3D插件出现Debug:element has 问题

2、可能的问题二:显卡驱动没有升级为最新,显卡组件缺失。解决方法:下芙囹买乐载驱动人生,注意,一定要下载,不管你电脑的显卡驱动是不是你自己在官网更新的。(因为我的驱动之前自己在官网更新了,下载驱动人生后,发现还可以更新。。。)驱动人生下载安装完毕后,点击最新模式进行驱动升级,注意注意注意,集显和独显的驱动都要升级。升级完毕后,点击下方的游戏必备组件,安装其中一个NVIDIA公司出的PhysX插件。安装它,安装完毕后。重启电脑!重启电脑!重启电脑!然后再试试,一般到了这个步骤都可以解决问题了。

AE2018使用E3D插件出现Debug:element has 问题
AE2018使用E3D插件出现Debug:element has 问题

3、终极解决办法:如果上面两个还是无法解决的话。。。那么,只有祭出这个不是杀手锏的杀手锏了。这个方法不能保证百分百有效,并且成功后使用E3D可能会闪退。首先,打开AE,打开后别动,再右击“此电脑”—“属性”—“设备管理器”—“显示适配器”找到你的集显,右击,禁用此设备。然后在AE中打开项目文件,再打开E3D,然后能用之后,再将集显启用。运气好的话,这样弄一次以后都能用,运气不好的话,那每次要打开E3D都要禁用一次。。

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