了解maya毛发属性中的光线属性

 时间:2024-10-13 17:50:29

1、把动作效果加到毛发上:在制作场景动画时,为了产生比较自然的效果,就需要为毛发对象加上动作效果。图10切换到Animation模块,如图11所示。本教程为Maya的初级教程,适合初学入门的网友学习。

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2、教程主要运用了简单的建模技术及材质技术。简单例子涉及模型、材质、灯光及渲染,有助于新手了解Maya的简单操作方法,网友可举一反三,制作类似的静物,如眉毛、胡子等。

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3、使用吸引区系统,可以实现对毛发动作的手工控制:使用Maya Fur,图4在毛发模型上右键,选择Control Vertex菜单,剧安颌儿如图5所示。图5MAYA中下颚的建模方法,大家可以学习一下。可以使生成的毛发对外力,如重力等做出反应;使毛发随所在曲面运动,如模拟狗发抖的动作时其上的狗毛也抖动。

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4、设置色彩浓淡效果:为获得真实感强的毛发,需要设置阴影和色彩浓淡效果。方法是将毛发属性中的光线属性加入场景的光线属性中即可。渲染场景:只有在渲染场景之后才能观察毛发效果。

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