1、维基和游戏粝简肯惧内部图鉴对于异常工作成功率只有极低、低、一般、高、极高这五个十分模糊的描述,然而同一种描述下的成功率还是会有细微的差别。虽说影响不大,但这对玩家(尤其是新人玩家,菀蒯踔观我这样的)的判断有时候还是会产生一定的干扰。
2、拆开游戏文件,把里面异常工作成功率精确数值整理了出来,希望能派上一点用场这个成功率是异常本身的基础工作成功率,也就是说跟工作的员工的属性无关算上员工属性的影响后就是实际工作成功率了,这里面肯定有一个计算公式。
3、在异常基础工作成功率小于等于0的情况下,对异常的工作是肯定会失败的。绿色标记的是该等级员工对异常成功率最高的工作,红色的是成功率最低的,黄色是处于中间的,成功率低于等于0的话会直接用红色标记。
4、虽然脑叶公司为了能源可以随便牺牲员工,但是我们在游戏的过程中,培养着自己捏出来的小人,慢慢的会产生感情。就像我,一个员工都不想失去。但是往往进行核心抑制的时候,由于战斗艰难,一不留神就会减员。
5、我们按照上层,中层,下层的顺序来慢慢讲。(由于上层4个核心比较简单,0减员通关后没有进行截图。中层和下层的0减员通关都已截图。因为目标是不死人,所以楼主的打法会偏向保守。
6、抑制Hod的时候,尽量让高级员工工作。第一次逆流影响不太大。在员工属性都挺高的时候,尽量把那些高级异常比如A级,WAW级之类的先工作掉,多发点电。到后面的逆流,尽量别碰危险的异常,把员工放进幸福机里提升属性。