1、这里说说经典之一的旧奥山战场,完美诠释了Player:Player:NPC的设定。与后来的奥山战场有很大区别,也证明了初创设计团队的想法高瞻远瞩。彼时战场里有双方NPC驻守之外,还有中立怪物。战场又分为正面战场,后勤补给和战术小队。促成如此情形就是任务和战略资源设计,不像现在无脑推。也正是如此的战场环境,塑造了玩家热爱阵营PVP的环境。
2、通过上下两图奥山地形的前后对比,旧版本部落入口在霜狼要塞旁边,最大改动是冰血墓地位置,平原到冰血哨塔是一处雪地高坡,旁边有一条通道,但是全是巨魔精英和血怒者,大部队很难冲过去。部落冰血堡垒到落雪墓地之间是一大片地雷区,盗贼可以破坏,太过久远,存在周期短,忘记当时此地雷区的作用意义。(可怜的血怒者科尔拉克从地图右边移动到中间平原,又被嫌弃逼到了落雪墓地,最后直接赶出了战场,结局安排在CTM版本祖达克角斗场里厮混)
3、本次正式服开放的奥特兰克山谷战场(简称奥山)为魔兽十五周年限定活动,等级10-120的玩家都可以参与其中。进入奥山之后,玩家的等级会变为60级,装备属性也会压缩到60级时的属性,但是后续版本的橙装、精华这些装备全都生效。意思就是说,小伙伴们,带上你们速刷时空本的装备殴打其它玩家吧!1.8版本奥山战场与1.12版本奥山的区别,主要在于NPC数量与许多战场内的任务。1.12版本以及之后的奥山更趋向于双方对推,中路平原一波,然后杀前哨的男女,接着烧塔,最后推掉对方基地的NPC,该版本的奥山更看重的是玩家的能力。
4、8版本的奥山则是玩家与NPC的配合,比1.12的有趣得多。双方领地的NPC数量更多,能力更强。地图中有大量中立资源需要争夺,玩家在地图中也可以接取到许多任务,完成任务可以获得丰厚奖励。并且该版本中,玩家可以升级NPC装备,召唤空军,还可以通过提交资源召唤出战场BOSS,联盟方可以召唤森林之王(一棵超大的战争之树),部落方可以召唤冰雪之王(一个超大的石元素),没见过他们英姿的小伙伴可以在十五周年纪念版奥山战场中见到它们了。当然,除了回味经典,暴雪也加入了许多奖励吸引玩家。玩家在奥山之中完成任务可以获得时空扭曲徽章,收集100个就可以获得成就“奥特兰克山谷的旧恨新仇”,奖励十五周年纪念坐骑一只。
5、联盟方获得雷矛军用山羊,部落方获得霜狼咆哮者,只需要获得任意一只即可解锁另外一只,坐骑自动随玩家角色阵营进行转换。本次活动奖励应该同十周年的时空扭曲熔火之心一样,周年庆结束后就会绝版。
6、同样的1.8版本之中的冰霜巨魔血怒者科尔拉克也会回归,玩家进入战场会接到任务科尔拉克的传说,奖励三把经典武器,不过它们都已经重置为380装等,跟60版本一样,适合新玩家过渡。