1、新建一个部件,进入任务环境中草图,我们在+Y方向画一个圆形作为阵列的对象
2、依次点击菜单、插入、来自曲线集的曲线、阵列曲线,或者直接点击功能区上的阵列图标,打开阵列曲线对话框
3、在阵列定义中选择圆形,指定点选择坐标原点,角度方向的间距选择数量和间距,数量输入5,节距角输入60,结果如下,两个相邻的圆伺拈渌渴心和原点的连线的夹角为60度,即节距角,注意数量*节距角不能大于360度,否则阵列的图形可能会相交
4、角度方向的间距更改为数量和跨距,数量输入5,跨角输入280,结果如下,两个相邻的圆心和原点的连线的夹角为70度,即5个数量均匀分布在280度的弧度上,注意跨角也不能大于360度,否则阵列的图形可能会相交
5、角度方囿鹣分胰向的间距再切换为节距和跨距,节距角输入50,跨角输入280,结果如下,两个相邻的圆心和原点的连线的夹角为50度,即每个圆的圆心缏堋垌胯线相隔50度依次排布在280度的弧度上,直到排完为止,这里的跨角也不能大于360度,否则阵列的图形可能会相交