1、房子和小白房之间的空地固定刷三块板子和一个斜坡,三块板子构造都是一个双板的形式和一个单板的形式,然后以双板、单板、斜坡三个排列组合的形式挡在中间。用一块少一块系列。
2、固定刷在角落,目前是真没什么用,不说很多人不懂那是个窗,即使知道那是个窗这个90°的死角边缘你跑来这里的话就只能看脸刷不刷板子了,绕的话三封窗教做人啦。看上去是短板的板子,我并不是很确定这些板子屠夫能不能套路到人,毕竟绕石头会有下坡,下面还有树干的长短板。
3、刷新地图的过程中发现,当会刷LT和四个一的地方刷的是双窗的时候,他们本来该有的一块板子会被分散到地图边缘,洹彭岣啬而原本只是石头和树木的单短板会变成倒下树干的长短板。也就是说有长短板的时候原本该刷LT四个一的地方就会变成双窗,有LT四个一的时候就没有长短板,这个我四次重启都是这样,但我也不能完全肯定(摊手)。
4、打开发电机,机关门没开的情况。这种情况下从内部下去的一楼会是一个黑虎捕食困小羊的地形,屠夫直接从我指的方向走过板子,只要不被两级反转板打中,会玩的留一楼的板子吃一刀跑,萌新们总是吃了一刀了还要放板子回到最初的起点。
5、木桶后面是大房子二楼唯一窗,也是瞎几把翻肯定要死的窗,并且这个窗无论你是刚从一楼上来马上翻还是从大房子另一侧跑过来翻都是要出事的,因为翻下去之后左边要再向左转才有可能跑到无敌窗,右边是楼梯,楼梯旁边还有一个地方下去,而屠夫非常非常容易通过这个窗追上你
6、二楼在一楼机关门没开的情况下被屠夫发现是不能翻窗的,因为和意会图一样,路上是真的没有板子,你翻窗屠夫从旁边的坠落门下去就可以随便追上你,在电机没开之前最好有心跳就等着准备溜,板子可以救命但是毕竟只有一块。