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2、首先,我们新建一个合成,再新建一个固态层,也就是纯色图层,快捷键Ctrl+Y,颜色设置为蓝绿色。
3、然后选择圆角矩形,绘制一个圆角矩形,把它的圆角设置为纯圆角,然后选择圆角矩形,选择motion2的一个插件,把它的中心点固定到中间。
4、然后绘制一个圆来作为笑脸,然后选中两个图层,把它的中心点对齐到中心。然后把圆的颜色做的跟背景的颜色相同。
5、选中圆形,P键打开位醅呓择锗置属性,并打上关键帧,在20帧的时候把它的位置调整到最右边。打开缩放,记录关键帧,把时间调到10帧的位置,把它的缩放调整到81,关闭前面的郭搏厝厨锁链,这样可以单独调整X轴和Y轴的缩放。在第一帧调到100%。
6、选中所有关键帧,按F9给它添加变速动画,然后打开图标调整它的速度曲线,把它调整成前面抖后面缓,这样就可以看到一些速度的变化了。
7、选择笑脸图层,选择图殿秩痊肭层样式,选择颜色叠加,然后记录颜色的关键帧,把它调回成之前的颜色。让它在第一帧的时候是原色,到后面接近尾声的时候给它调成黑色。这样就形成一个颜色的变化。
8、然后使用椭圆工具画出笑脸的两个眼睛,然后Ctrl+Y新建一个白色的固态层,T键龅歧仲半打开它的不透明度,稍作降低。来绘制笑脸,同样还是画一个圆,挹掷秦把把它拉成一个椭圆,选择创建蒙版,再选择矩形工具,调成蒙版。这样我们的整个笑脸表情就做好了。
9、选中所有的图层,选则小螺旋形状的按钮,把它拉到笑脸的图层上面去,这样笑脸上面的位置缩放属性就完全赋予了这个表情上面。
10、然后打开笑脸图层的缩放属性,按住ALT键,打开缩放前面的小码表,打开它的表达式,然后把小的父子同级的按钮拖到笑脸图层的缩放上面。
11、后面需要调成难过的表情,所以,我们先给它记录一个关键帧,然后在后面让它的位置稍微低一点。
12、选中所有关键帧,进行复制,然后选择关键帧复制,选择时间反向关键帧,我们需要给它做一个循环动画。