UG10.0如何创建四棱锥实体

 时间:2024-10-12 16:28:58

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件。

UG10.0如何创建四棱锥实体

2、如下图所示,创建一个基准平面。执行【基准平面——XY平面——距离输入50——点击确定】。

UG10.0如何创建四棱锥实体

3、如下图所示,以XY基准平面为草图平面,创建草图。

UG10.0如何创建四棱锥实体

4、如下图所示,成功进入草图,激活矩形命令,随手画一个矩形,双击修改矩形的尺寸,100x100,单边距离轴50,点击完成,退出草图。

UG10.0如何创建四棱锥实体

5、如下图所示,以新建的基准平面为草图平面创建一个草图。

UG10.0如何创建四棱锥实体

6、如下图所示,成功进入草图,激活点命令,在草图工作区域画一个点,双击修改点的尺寸为0,0,点击完成,退出草图。

UG10.0如何创建四棱锥实体

7、如下图所示,直线【曲线——直线】,激活直线命令,用直线将草图中的点与矩形的四个角点连成四条直线。

UG10.0如何创建四棱锥实体

8、如下图所示,执行【曲面——更多——直纹】,激活直纹命令,创建四个三角形的直纹平面。

UG10.0如何创建四棱锥实体

9、如下图所示,还是在曲面工具栏中点击“更多”,再点击“有界平面”,然后当“有界平面”对话框出现了,点击矩形,点击确定,完成有界平面的创建。至此,一个立体的四棱锥片体创建成功了。

UG10.0如何创建四棱锥实体

10、如下图所示,在视图截面的效果下可以看到,这个立体四棱锥就是个空壳子。

UG10.0如何创建四棱锥实体

11、如下图所示,执行【菜单——插入——偏置/缩放——包裹几何体】,激活“包裹几何体”命令。

UG10.0如何创建四棱锥实体

12、如下图所示,包裹几何体对话框出现了,几何体一栏选中所有的实体,点击确定,完成片体向实体的转变。

UG10.0如何创建四棱锥实体

13、如下图所示,再一次在视图截面的状态下看看,现在的四棱锥还是空心的吗?不是啦,现在的四棱锥是实心的。

UG10.0如何创建四棱锥实体

14、如下图所示,我们在设计树中将“包裹几何体”之前的所有特征全部隐藏,三维视窗中依旧有一个四棱锥实体。

UG10.0如何创建四棱锥实体
  • UG绘制圆柱体的操作方法
  • UG12.0如何简单装配燕尾槽
  • UG草图阵列怎么用?如何用UG10.0对曲线进行阵列
  • UG如何使用拔模命令
  • UG10.0如何建模简单的圆形拉环?
  • 热门搜索
    创卫手抄报设计图 书的手抄报 备战期中手抄报内容 中秋节手抄报的内容 关于消防的手抄报图片 家乡的手抄报 关于春天的手抄报花边 三国演义手抄报内容 夏洛的网手抄报 安全法制教育手抄报