1、新建一个以”AE Particular 粒子怎样制作烟花效果?" 命名的HDTV 1080*25的合成(左图)。新建一个以”粒子“命名的纯色层(中图)。
2、调出Particular 效果生成器(左图)。
3、先制作粒子从点燃到爆炸前的这一段。在时间滑块起始位置,将发射器 - 粒子/秒和位置XY前面的码表点亮,将发射器粒子调到500/秒;按住Shirt键,将粒子的位置垂直移到屏幕外面(左图);将时间滑块移到0.5秒处,将粒子移到屏幕中心位置(右图),将粒子调到 0秒。
4、打开“粒子”,将粒子生命调成0.5秒(与粒子从点燃到即将爆炸前这段时间)相吻合(左图)。将粒子颜色调到你喜欢的颜色。打开“物理学” - Air(空气),适当调整“空气阻力”,让粒子群的宽度收窄。
5、粒子从点燃到爆炸前的这一阶段制作结束,将粒子新建预合成。
6、新建一个命名为“粒子爆炸”的纯色层。导出Particular效果生成器。
7、发射器:初始位置将“粒子”和“位置XY"前面的码表点亮,将粒子调为2000/秒每秒, 速率:400。0.5秒时打个关键帧,将粒子发射变为0.
8、粒子:生命:2,粒子尺寸:12,不透明随机:50生命期粒子尺寸:最后一个非常好,粒子消失时一闪一闪的。颜色:棕黄色。生命期不透明:最后一个非常好,粒子消失时一闪一闪的。颜色:棕黄色。
9、物理学:重力:30空气阻力:12
10、辅助系统:发射改为持续(带个小尾巴)。粒子80/秒,生命0.3,生命期粒子尺寸和不透明度都用第二个。尺寸为3,
11、将粒子爆炸层往右移到粒子层粒子即将结束时的位置。制作效果如左二,三,四所示。还有一些数据还可调整,效果会更好,朋友们可试试。