1、如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零八十简单实体
2、执行【拉伸——XZ平面】,直接进入草图。
3、激霰翌倡戈活直线命令,画一横一竖两个直线段,添加几何约束,重合,相等 ,双击修改尺寸:长度50,点击完成,退出草图。
4、回到拉伸对话框,设置限制:-25开始,25结束,
5、设置偏置:对称,5结束,点击确定。
6、点击工具栏中的抽壳命令,设置厚度为5,点击实体内部两个平面,点击确定。
7、隐诏潞逾乐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料为钢,单独指定内部两个平面,一个为蓝灰色纹理,一个为黄褐色纹理,至此,这个简单实体零件就建模完成,