1、招式了解普通连击-攻击速度一般的镰刀挥击,攻击范围很小,结束连招时会击飞对手(倒地状态)与对手保持较远的距离。上连击-连招结束后击飞对手(滞空状态)下连击-镰刀打击,结束连招时把对手击倒在地,与对手保持较近的距离。浮空连击-同是镰刀打击,最后的镰刀旋转打击伤害颇高。摔技-攻击范围超短(与波风水门四代火影模式一样)LL技-掷出镰刀拉拽对手到其身边,再按一次可以踹出一脚击飞。忍术-(这个忍术是小编最废的的忍术之一QAQ)攻击距离超短非AOE镰刀打击,且需要打到对手才会判定。奥义-挥击一下镰刀进行判定,范围超短。觉醒后:左技-很炫酷的黑刺挥击,伤害很低,冷却很快右技-扎自己(hhh飞段的死司凭血诅咒手段)连续五击最后一击伤害惊人!几乎无冷却。两个技能需搭配使用,右技需左技激活。
2、个人战思路小编分两种模式给大家讲解:玩了一把下来,会发现飞段的招式都十分的普通,包括奥义在内,没有一个远程的技能,着实让人觉得很废!但是飞段的觉醒技能是非常厉害的,可以短时间内对对手造成半血多的伤害!小编推荐在前期对拼的时候多近身对手,多用 上连击和可以勾人的LL技进行连招配合。多用防御技少用替身术。等到了觉醒血线,凭借替身术和飞段的技能特性力挽狂澜。不过需要注意的是,飞段的觉醒时间较为段,所以玩家要把握好时机在短时间内需尽可能的打出多套左右技,否则等觉醒过后就无力回天了。
3、小队战思路飞段和角都可以组成不死组合,打出有特点的联手奥义。在小队模式中,小编认为角都的远程忍术可以很好的弥补飞段手短的弱点。所以小编推荐大家在打小队战的时候,多配合击打距离进行角色切换,如果前期打不赢就可以以飞段觉醒后的高伤挽回局面。