1、 首选创建本文的主角,立方体。尺寸为200*100*200,所有分段为2.
2、 给立方体添加曲面细分,将细分值更改为2;将曲面细分的状态转为对象 。原曲面细分隐藏,作为备份。
3、 面模式中,选中模型侧面要贴图的区域。将选区保存为选集。
4、 准备一张黑底白图案的PNG图片(这里就用白字,本文的百度ID)。
5、 添加一个材质球,在颜色通道赋予黄色作为模型的底色。
6、创建一个材质,激活Alpha通道,在纹理选项中,选择第四步准备好的PNG图片。将本材质拖到第三步创建的选区中。此时可以看到所得的纹理并不理想。
7、 激活右侧视图的光影模式(将纹理的一侧正对屏幕),在该材质上点右键选择适合区域。
8、 选择适合区域后,鼠标变成细小的十字光标,用鼠标在要放置纹理的模型上拖出一个矩形区域,纹理随即发生变更。如果还不合适,可以再次点击适合区域更改显示纹理的大小。 这样纹理就被贴到了合适的状态。