3ds max“参数化变形器”之“晶格”之节点参数

 时间:2024-10-14 21:16:58

1、打开3ds max软件,创建一个长方体,并且应用了“晶格”变形器。

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2、选中晶格长方体,打开“修改”选项卡。

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3、打开“参数”卷展栏。

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4、找到“节点”组。

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5、“基本点面型”,包含有“四面体”、“八面体”、“二十面体”3中节点类型。

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6、下图是几种不同的节点类型对比。

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7、“半径”,指的是节点的半径大小。

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8、下图是“半径”值分别为 3.0 和 10.0 时节点大小对比。

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9、“分段”,指节点的分段数。分段数越大,节点越呈现出球形。

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10、下图是“分段”值分别为 1 和 5 时节点的外观对比。

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11、“材质 ID”,指的是,在为节点进行贴图时,为节点指定的贴图编号。

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12、“平滑”,当此项不被勾选时,节点比较粗糙。

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13、当“平滑”项被勾选时,节点比较光滑。

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