1、首先打开hypermesh软件,在制定的英文目录下打开事先建好的网格模型,如下图所示,一个球面和一个平板相互穿插在一起;
2、在工具集成面板中我们勾选Tool选项,并在左侧的命令栏中选择第五列最后一行的HyperMorph命令;
3、进入子面板中,并在第三列最后一行中选择freehand命令,进入网格变形界面,勾选sculpting;
4、在sculpting tool中点开下标,将默认的ball选项更换为mesh,如下图所示,及对网格进行变形处理;
5、分别依次选择参考变形的网格为球面,受影响的网格及发生变形的网格为平板,基点base选择平板上的任意一点;
6、tool path选择与base重合的点,噩荜务圃网格移动的方向选择z轴,将full mesh compression切换为compress by factor,参数选择默认即可,单击move-,即向下移动变形网格,完成操作。