1、首先画一矩形,用形状工具将其变为圆角矩形。
2、将圆角矩形进行渐变填充,如图,下端为10% 的浅灰,上端为白色。
3、在旁边打一个“中”字,选择合适的字体,调节适当的大小。
4、给“中”字填充深红色,色值如图。“中”字便做好了,留在一边备用。
5、将刚刚填充好的圆角矩形轮廓线改为白色,用左边工具栏的“立体化”点住圆角矩形中间向右上方拖动,做出立体效果。深度改为5.
6、用“立体化”工具在刚做好的立体效果的圆角矩形上单击两下,并点住图向右上方拖动,即可鸷拳林根改变方向,调整到如图效果(或者属性栏里改变“立体的方向”)
7、麻将的模型便做好了,如图。
8、为了使麻将更加逼真,我尺攵跋赈们给麻将的立体效果添加渐变颜色,点击属性栏的“颜色”,选择第三个类型“使用递减的颜色”。上面的色块为灰色,下面的色块为绿色。
9、这时将刚做好放在一旁的“中”字至于最顶层,放在麻将模型上。然后ctrl+g群组。+
10、点击左边工具栏的“交互式阴影工具”,从麻将牌下端向上端拖动,制作一个阴影效果。
11、调节一下羽化程度和不透明度。麻将牌便做好了。大家明白了吗?有不懂得欢迎来问我哦!