3ds Max Multi/Sub-Object(多维/子对象)材质

 时间:2024-10-14 16:13:00

1、按M键,快速打开【Material Editor】(材质编辑器)窗口,激活第一个材质球,单击【Sta荏鱿胫协ndard】(标准)按钮,在弹出的【Material/Map Browser】(材质/贴图浏览器)对话框中选择【Multi/Sub-Object】(多维/子对象)材质,最后单击【OK】按钮,如下图。

3ds Max Multi/Sub-Object(多维/子对象)材质
3ds Max Multi/Sub-Object(多维/子对象)材质

2、此时的面板就是【Multi/Sub-Object】(多维/子对象)材质了,婚栀驰严默认是10种材质,单击【Set Numb髫潋啜缅er】(设置数目)按钮,在弹出的【Set Mumber of Materials】(设置材质数量)对话框中设置树目为2,单击【OK】,在单击【01-Default (Standard)】按钮,在标准材质界面中设置颜色为白色,如下图所示。

3ds Max Multi/Sub-Object(多维/子对象)材质
3ds Max Multi/Sub-Object(多维/子对象)材质
3ds Max Multi/Sub-Object(多维/子对象)材质

3、用同样的方法将第二种材质调整为一种颜色,效果如下图。

3ds Max Multi/Sub-Object(多维/子对象)材质

4、为台灯添加一个【Edit Mesh】(编辑网格)命令,激活(多边形)按钮,在前视图中选择为灯罩的面,然后在【Set ID】(设置ID)右侧的数值框中输入I,按下Enter键,效果如下图。

3ds Max Multi/Sub-Object(多维/子对象)材质

5、按下Ctrl+I键,进行反选,在【Set ID】(设置ID)右侧数值框中输入2,按下Enter键,单击(多边形)按钮退出,将调制的材质赋予台灯,效果如下图。

3ds Max Multi/Sub-Object(多维/子对象)材质
  • 3dsMax怎样将材质指定给选定对象
  • 3dmax2020软件中怎样使用图形合并方式画图
  • 3dmax贴图怎么使用?
  • 3Dmax爱心气球——材质设置教程
  • 3DMAX中桥怎么用
  • 热门搜索
    五年级数学手抄报内容 对联手抄报 文化手抄报 文学手抄报的内容 放飞梦想手抄报图画 争做最美学生手抄报 伊索寓言手抄报 让世界充满爱手抄报 手抄报版面花边大全 诚信手抄报版面设计图