1、首先我们看看这稍僚敉视个酿酒系统,按照进度条一共分为“过冷、适中、过热”三种状况,玩家的目的是在时间到头前确保指示光标不碰到最左端"过冷"或最右端“过热”
2、如此酿出来的酒就可以达到“出神入化”级别,酒的属性也随之大幅提升。
3、同时,如果在酿造结束的时候,指示光标停留在中间“适中”这一档的上方(允许有些许的偏离),且玩家的酿酒级别足够,那么酿造出来的酒的数量有非常大的几率可以翻4倍
4、其实关于火候控制的问题,一开始也是觉得有点焦头烂额,但在酿了几十瓶劣质果酒后发现
5、重点在于根本不需按照屏幕提示里头那样,左右方向交替按,而只需要右方向键和鼠标左键按照一定节奏来按就可以了。
6、原理在于,酿酒的指示光标在不进行任何操作的时候,会自然向最左端,也就是“过冷”那一头靠拢(啥都不干当然会凉)。
7、而且,当指示光标靠近“过热”这一端的时候,光标的移动规律会明显比靠近最左端时不稳定
8、如果光标靠近“过热”这一端过久,那么就算之后达成了“出神入化”级别的要求,但酿出的数量很有可能只有2瓶,而不是4瓶。