1、在界面画圆锥,转为可编辑多边形,去掉底部的面。
2、选中所有边,细分,上面一个选项改为面。
3、去掉多余的线,backspace。并选择上面的点进行焊接
4、间隔一格选中线条,去掉选中的部分。
5、添加壳命令,拉伸模型。
6、添加扭曲,设置一定数量。
7、再画一个圆锥放进飘带下面,添加晶格化。打上光渲染。
时间:2024-10-18 05:41:42
1、在界面画圆锥,转为可编辑多边形,去掉底部的面。
2、选中所有边,细分,上面一个选项改为面。
3、去掉多余的线,backspace。并选择上面的点进行焊接
4、间隔一格选中线条,去掉选中的部分。
5、添加壳命令,拉伸模型。
6、添加扭曲,设置一定数量。
7、再画一个圆锥放进飘带下面,添加晶格化。打上光渲染。