如何做好手游海外推广

 时间:2024-11-04 14:02:06

1、前期推广预算分配新游戏在发布后一周内是推广的最佳时期,在这段时间内应当加大投入力度,集中火力旅邯佤践进攻,从以往的经验来看,一般在一周内投入一半的发布预算较为合适。除此之外,手游发布后的第一个月同样要加大投入,根据第一周的投放成效不断调整之后的方案,合理分配前四周的发布预算。同时如果想要进攻欧美市场的手游,特别是角色扮演类游戏和策略类游戏,建议先将预算集中投放在美国和一级市场,抢先攻占优质玩家的所在地。

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2、优化广告账户结构很多手游都会在多个广告渠道推广,并且每个渠道还会有很多不同的广告系列,这是一项非常复杂的管理工作,因此建议可以采用以下的广告账户结构。这个广告账户结构简单明了,根据不同的地区层级,采用相似的受众定位,然后再根据不同时期的需求,采用相应的优化方式并配合自动版位,更有利于实现大批量的规范化管理。

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3、多种定位结合推广很多广告平台都提供了多种受众定位方式,如自定义受众、类似定位受众、广泛定位受众、兴趣定位受众等等。在实际操作中,我们应将多种定位结合,找到目标受众。前期可以多使用兴趣定位和类似受众定位,后期再增加更宽泛的定位,并扩大类似受众、自定义受众或价值导向型类似受众的范围,注重提高玩家的质量。

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4、制作创意素材在内容营销为王的时代,好的创意内容是成功的一半。一般建议至少提前准备5至10个已经在试行发布中经过测试的优质创意概念,提前上传创意素材,以避免后期广告创意单一重复。在条件允许的情况下进行A/B测试,找出目标受众更感兴趣的广告创意。对于如何更好地制作创意素材,一方面我们可以借鉴学习当前比较火爆的广告创意,根据自身产品特点融入;一方面可以寻求合作伙伴,如在海外推广方面有着丰富经验的Mob-vista,便组建了业内第一支超50人的短视频创意团队,深入研究各地市场爆款创意,用创意内容精准打动目标用户。

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5、持续优化经过前期的广告投放,我们已经获得了一定的用户数据,结合这些数据进行分析,我们可以获得更多用户行为喜好数据,根据当地的文化习俗进行本土化运营。除此之外,我们还可以结合很多广告平台提供的自动版位最大化营销成效。

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