1、首先把伽马关闭
2、关闭GI
3、设置线性倍增+1.0伽马
4、设置AO材质Vray自发光(双面发光)+VrayDirt贴图,如下图设置半径:决定了AO环境遮蔽的半径,也就是“黑边”的范围细分:细分减少噪点,也可以在元素通道添加降噪器来减少噪点
5、将AO材质赋予到全局覆盖材质
6、点击渲染,完工
时间:2024-10-19 10:21:15
1、首先把伽马关闭
2、关闭GI
3、设置线性倍增+1.0伽马
4、设置AO材质Vray自发光(双面发光)+VrayDirt贴图,如下图设置半径:决定了AO环境遮蔽的半径,也就是“黑边”的范围细分:细分减少噪点,也可以在元素通道添加降噪器来减少噪点
5、将AO材质赋予到全局覆盖材质
6、点击渲染,完工