1、第一层野性冲锋:可以更加快速接近目标,野德推荐选择,而且有眩晕打断效果,pvp也经常使用。
2、第二层伊瑟拉之赐:可以被动的回血,在竞技场中一样使用,而且猫德本身回血能力就很彪悍。
3、第三层群体缠绕,这个技能是不是很熟悉了,JJCZ中经常放个群体缠绕然后绕柱子,一个劲的回血,唉,太常见而实用的手法了
4、第四层化身:单体超强爆发,化身期间斜掠和撕碎都得到强化,配合狂暴可以瞬间就打出成吨的输出伤害。
5、第五层属于控制类天赋,推荐pvp选择蛮力猛击,虽然这个眩晕技能着实cd太tm长了,50秒,但pvp也只有选择他了,pve的话目测也只能选择这个了
6、第六层此层为治疗天赋层,pvp建议选择这个--塞纳留斯的梦境:提高治疗之触和回春术的治疗量,可以加大竞技场的存活几率。pve的话看情况吧。
7、第七层pvp优先选择血腥爪击,目的就是让你兼顾输出和治疗,pvp不是个比拼dps的地方,p箪滹埘麽ve的话可以选择西瓦尔拉之爪,懒人猫得天赋,总的来说还是第二个好,但操作难度大
8、野德(猫德)属性优先级:敏捷>>暴击>溅射=全能=精通>急速。由于没有重铸系统,保证第一属性为暴击就ok了,第二属性差距不大
9、输出优先级,没有固定的循环模式,但是优先级自己把握好就ok。1保持野蛮咆濡篦霖嗣哮2保持猛虎之怒处于冷却中3当目标的血量低于25%的时候,使用凶猛撕咬来刷新割裂持续时间4保持5星割裂5保持斜掠6如果遥菇障彝割裂和野蛮咆哮有足够的剩余时间,那么使用5星凶猛撕咬7使用撕碎来攒连击点数