1、在Maya中添加约束关系,图中添加了点约束和目标约束。
2、选择你要导出的物体,选择 "导出当前选择".
3、在导出选项中,导出文件类型选择fbx,在导出选项中先选择动画,然后找到约束关系并勾选。
4、把FBX文件导入Unity,在inspector面板中訇咀喃谆将“importconstraints”勾选,并点击下方的Apply。Maya中的约束关系就导入到Unity中。
时间:2024-10-13 04:12:48
1、在Maya中添加约束关系,图中添加了点约束和目标约束。
2、选择你要导出的物体,选择 "导出当前选择".
3、在导出选项中,导出文件类型选择fbx,在导出选项中先选择动画,然后找到约束关系并勾选。
4、把FBX文件导入Unity,在inspector面板中訇咀喃谆将“importconstraints”勾选,并点击下方的Apply。Maya中的约束关系就导入到Unity中。