1、运行AE软件,新建一个以“AE怎样制作绚丽的螺旋粒子圈?”的HDTV1080*25的合成。
2、新建一个空对像,打开3D开关。
3、新建一个灯光层,命名为“灯光”,将灯光的父子关联器拖拽到灯光层,建立父(空对象)子(灯光)连接关系(右图)。
4、为了制作粒子围绕空对象蚰骖截彀旋转的效果,需先制作灯光围绕着空对象旋转,然后粒子跟着灯光旋转(灯光起个中介作用)。将灯光从屏幕移至屏幕下方,打开空对像的变换,将时间滑块移至起始位置,把Z轴前面的码表点亮。将时间滑块移到6秒处,让灯光沿着Z轴方向旋转3圈。
5、为了让灯光在旋转中逐步蛆绲檠奸靠到空对象上,我们展开灯光的属性,在时间滑块的起始位置,把其前面的码表点亮。将时间滑块移到6秒处,移动灯光,将其移到空对象中。
6、新建一个以“粒子”命名的纯色层。
7、点击工具栏上的“效果” - "Trapcode" - "Particular", 调出粒子效果生成器。
8、将“灯光命名“改为”灯光“。将”选择名称“改为”灯光“。将发射器中每秒产生的粒子数量、速率等指标适当调整。如果粒子层超出了画面,可返还到灯光重调其位置。
9、打开辅助系统,将发射的”关“选填成”持续“。
10、打开粒子属性,根据自己喜爱对其一些参数进行调整(左图)。制作结果如中图和右图所示。