在Flash中实现元件重复运动到舞台右边界

 时间:2024-10-12 21:42:38

1、打开Flash软件,选择“文件”----争犸禀淫>“新建”,在出现的对话框中选择“ActionScript3.0”,新建一个空白文档。

在Flash中实现元件重复运动到舞台右边界
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2、在舞台中插入一个“太阳”影片剪辑元件,将“实例名称”修改为“sun_mc”。

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3、新建一个图层,命名为“代码”,在“太阳”图层的第三帧插入一个普通帧。

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4、在“代码”图层的第一帧右击,选择“动作”选项。

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5、首先,声明两个Number类型的变量numx和numy,并赋初始值。

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6、接着,定义“太阳”元件的运行速度,代码如下图所示。

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7、设置“太阳”元件的x轴坐标为numx,y轴坐标为numy。

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8、在“代码”图层的第二帧,插入一个空白关键帧,在帧上右击,选择“动作”选项。

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9、将横坐标值增加一个moving的值,并更新为此值。

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10、将太阳元件的x坐标值,更新为新的numx值。

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11、在“代码”图层的第三帧插入一个空白关键帧,在此帧上右击,选择“动作”选项。

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12、用if语句判断“太阳”元件的x轴坐标值,有没有超出舞台的右边界,其中stage.stageWidth表示舞台的宽度。

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13、如果if语句条件成立,则跳转到第2帧继续播放,实现“太阳”元件从左边运动到舞台的最右边。

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14、如果条件不成立,则跳转到第1帧重新开始懿滹朐惹播放,即当“太阳”元件运动到舞台最右边后,重新从舞台最左边开始运动。

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15、测试程序,运行结果如下图所示,我们可以看到“太阳”元件一遍又一遍的从舞台左边运动到右边。

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