Flash中函数floor和round的区别

 时间:2024-10-12 11:39:54

1、在舞台中插入两个动态文本框,“实例名称”分别命名为“fl_txt”和“ro_txt”。(注:要嵌入字体)

Flash中函数floor和round的区别
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2、新建一个图层命名为“代码”,打开“动作”面板。

Flash中函数floor和round的区别

3、首先,定义浮点型变量num,赋初值为5.24。

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4、接着,用floor函数获取浮点数的整数部分,将数值在舞台的“floor函数”文本框中输出。

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5、用上一步同样的方法获取整数,在舞台的“round函数”文本框中输出。

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6、运行程序,可以看到floor函数和round函数获取的整数值都为5,说明它们都是获取数值的整数部分。

Flash中函数floor和round的区别

7、接着,将num的值改为5.54,代码如下图所示。

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8、运行程序,可以看到“floor函数”的值为5,而“round函数”的值为6。这是因为floor函数返回数字或者表达式的下限值,下限值是小于或等于指定数字或者表达式的最靠近的整数。而rou荏鱿胫协nd函数将数值四舍五入为最接近的整数。

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9、接下来,将变量num的值改为-5.24。

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10、运行程序,可以看到“floor函数”的值为-6,而“round函数”的值为-5。这是因为floor函数取小于浮点数的整数,小于-5.24且最接近的整数是-6。round函数取最接近的整数,与-5.24最接近的整数是-5。

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11、最后,将变量num的值改为-5.54。

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12、运行程序,“floor函数”的值和“round函数”的值都为-6。这是因为floor函数取小于浮点数的整数,小于-5.54且最接近的整数是-6。round函数则四舍五入为最接近的整数,-5.54四舍五入后的值为-6。

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13、还有一个特殊情况,当变量值为-5.5时,因为0.5刚好处在数字的中间,此时round函数取较大值,比-5.5大的数值是-5,所以“round函数”的值为-5而不是-6。

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