unity3d怎么让特定的一些物体没有阴影效果

 时间:2024-10-22 04:46:17

1、打开我们的unity3d场景。

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2、在里面创建两个物体,一个立方体一个球体。

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3、运行游戏我们发现默认两个物体都是有阴影的。

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4、现在我们选择其中的立方体Cube,在里面找到 Mesh Renderer。

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5、把其中的Cast Shadows 设置为 Off。

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6、如果在脚本中我们可以通过获得renderer然后修改数值(记得引入UnityEngine.Rendering)GetComponent<MeshRenderer> ().shadowCastingMode = ShadowCastingMode.Off;

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7、再次运行场景我们发现立方体已经没有阴影效果了,但是球体的阴影还是存在的。

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