时间:2024-11-11 02:54:13
1、最开始打开【UE4】后在菜单栏单击【编辑】【编辑器偏好设置】按下
2、然后进入【编辑器偏好设置】窗口就可以单击【骨骼网格体编辑器】
3、最终就可以找到【视口光源方向】的【X轴】进行配置其属性值