1、打开blender创建一个“立方体”。
2、在立方体底部创建“平面”作为碰撞的地面。
3、选择立方体给其创建一个粒子系统。
4、创建一个“球体”,在粒子系统“渲染”中,把球体(sphere)设置为粒子物体。
5、选择“平面”给其添加“碰撞”物理属性。
6、“alt+a”运行游戏,我们发现粒子球体会在“地面”弹跳滚动,而不会直接穿过去,碰撞功能完成。
时间:2024-10-24 20:54:37
1、打开blender创建一个“立方体”。
2、在立方体底部创建“平面”作为碰撞的地面。
3、选择立方体给其创建一个粒子系统。
4、创建一个“球体”,在粒子系统“渲染”中,把球体(sphere)设置为粒子物体。
5、选择“平面”给其添加“碰撞”物理属性。
6、“alt+a”运行游戏,我们发现粒子球体会在“地面”弹跳滚动,而不会直接穿过去,碰撞功能完成。