Flash如何制作拖动答题程序(AS3)(2)

 时间:2024-10-12 03:21:08

1、新建一个图层,用于编写代码,注意在编写代码时一定要用空图层,更方便管理和维护。

Flash如何制作拖动答题程序(AS3)(2)

2、打开动作面板

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3、开始输入代码,首先是定义答对的数量,用num作为变量名

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4、接下来定义两个变量,p_num,m_num,分别用来表示选项和拖动元件的数量。

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5、继续定义正确答题,用于判断操作是否正确,如果是单数,就是0,如果是双数就是1

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6、接下来初始化功能

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7、首先是初始化文本显示,现在是0个答对

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8、现在的效果如图所示

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9、继续编写代码,给拖动元件添加鼠标事件,分别为鼠标按下和弹起两个事件

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10、当没有拖动到指定位置时,则需要让元件复位,所以要记录它们的初始位置

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11、对鼠标事件进行代码编写,如图所示

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12、现在选项就可以使用鼠标进行拖动了

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13、最后再给拖动结束时添加判断,看元件是否被拖动到正确的位置,所有代码如图所示

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14、运行后,就可以通过鼠标拖动数字到选项下面了,如果正确,成绩就会加1,如果错误,数字会回到初始位置。

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