时间:2024-10-11 22:05:41
1、首先在场景内创建光源
2、选择好对应的光源后切换至Inspector视口
3、接着选择需的光源种类
4、之后对光源表现进行范围和强度的调整
5、最后选择对应的阴影表现力即可完成光源的自定义