1、首先创建一个底座,我使用的是一个圆柱,设置相关属性。在创建一个球体。直接播放。
2、创建一个连接器,这个可以控制刚体按照某个方向运动。为了方便勾选总是可见。
3、类型选择|滑动条|,对象A选择球体或者是底座。复制一个连接器,选择另外一个。
4、倾斜一下这个组可以看到,整个组都不会划向其他方向
5、添加一个弹簧,添加上两个物体。然会设置静止长度。
6、现在就可以实现原地跳跃了。
时间:2024-10-16 02:49:14
1、首先创建一个底座,我使用的是一个圆柱,设置相关属性。在创建一个球体。直接播放。
2、创建一个连接器,这个可以控制刚体按照某个方向运动。为了方便勾选总是可见。
3、类型选择|滑动条|,对象A选择球体或者是底座。复制一个连接器,选择另外一个。
4、倾斜一下这个组可以看到,整个组都不会划向其他方向
5、添加一个弹簧,添加上两个物体。然会设置静止长度。
6、现在就可以实现原地跳跃了。