1、首先随意拉伸一个实体模型,我这里做的一个键的样子。接着选择边倒圆命令,选取要倒圆角的边线。
2、选取了顶面的所有相切帧霭绎郎线,形状为圆形,连续性为相切,点击可变半径点下拉框,选择圆弧线,设置弧长百分比为0,设置该点倒圆半径值。
3、同样的方法选择两段圆弧的其它端点,指定倒圆半径。操作如图所示。
4、继续选择圆弧线和直线,设置弧长百分比为50,即在线段中心位置设置不同的倒圆半径,操作完成后如图所示。
时间:2024-10-13 04:50:39
1、首先随意拉伸一个实体模型,我这里做的一个键的样子。接着选择边倒圆命令,选取要倒圆角的边线。
2、选取了顶面的所有相切帧霭绎郎线,形状为圆形,连续性为相切,点击可变半径点下拉框,选择圆弧线,设置弧长百分比为0,设置该点倒圆半径值。
3、同样的方法选择两段圆弧的其它端点,指定倒圆半径。操作如图所示。
4、继续选择圆弧线和直线,设置弧长百分比为50,即在线段中心位置设置不同的倒圆半径,操作完成后如图所示。