1、先创建一个Cube作为一个GameObject物体
2、新建一个脚本,并编写相应代码,把Cube拖拽到组件上
3、通过Input类,输入的监听获取相应的事件
4、新手往往经常使用if-else,下图是代码的优化,同样也可以实现效果
5、运行后,按下A按键即可实现物体的显隐效果
时间:2024-10-14 18:58:16
1、先创建一个Cube作为一个GameObject物体
2、新建一个脚本,并编写相应代码,把Cube拖拽到组件上
3、通过Input类,输入的监听获取相应的事件
4、新手往往经常使用if-else,下图是代码的优化,同样也可以实现效果
5、运行后,按下A按键即可实现物体的显隐效果