1、 创建一个10*10*10的小立方体,其它参数默认即可。
2、 给小立方体添加网格克隆,数量:10/10/10;模式为端点尺寸为100*100*100.
3、 给上步的克隆添加一个随机效果器,对其中的位置、等比缩放和旋转都进行不同程度上的随机。参数如图所示。使得原来规则的大立方体变成凌乱的状态。
4、 给克隆添加一个推散效果器,注意要在选中克隆的情况下添加推散效果器。此时,原本凌乱的小立方体被推散到看不见了。
5、 在0帧时将推散效果器的半径值更改为50,在40帧时将推散效果器的半径值更改为10。
6、在49帧时将随机效果器的位置、缩放、旋转处于激活状态,在51帧时将随机效果器的位置、缩放、旋转处于关闭状态。 这样最后立方体回复到最原始的整齐状态。立方体由分散到重组的动效创建完成。