1、苍弩震击(R)对前方锥面上(第一目标200范围内)的多个目标戳蘑葑湫施放闪电,造成伤害。施法距离:600等级1:最多攻击1个目标,造成140点的伤害。等级2:最多攻吁炷纪顼击3个目标,造成200点的伤害。等级3:最多攻击5个目标,造成260点的伤害。等级4:最多攻击7个目标,造成320点的伤害。等级1: 魔法消耗95点,施法间隔8秒。等级2: 魔法消耗105点,施法间隔8秒。等级3: 魔法消耗135点,施法间隔8秒。等级4: 魔法消耗160点,施法间隔8秒。
2、妖术(D)将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有部分被动技能以及缓慢的移动速度。施法距离:500等级1:持续1.25秒。等级2:持续2秒。等级3:持续2.75秒。等级4:持续3.5秒。等级1: 魔法消耗110点,施法间隔13秒。等级2: 魔法消耗140点,施法间隔13秒。等级3: 魔法消耗170点,施法间隔13秒。等级4: 魔法消耗200点,施法间隔13秒。
3、枷锁(E)使用魔法绑住一个敌方单位,造成40点/秒的伤害,目标不能移动、攻击、使用技能和物品。施法距离:400等级1:持续2.5秒。等级2:持续3.25秒。等级3:持续4秒。等级4:持续4.75秒。等级1: 魔法消耗110点,施法间隔16秒。等级2: 魔法消耗130点,施法间隔16秒。等级3: 魔法消耗155点,施法间隔16秒。等级4: 魔法消耗185点,施法间隔16秒。
4、群蛇守卫(W)(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)召唤8支固定的饩搀章涝蛇形守卫来攻击攻击周围的敌方单位与建筑。守卫对魔法免疫。施法距离:550(600)等级1:每支守卫拥有梓脶阗擗最大43(59)点的攻击力等级2:每支守卫拥有最大58(79)点的攻击力等级3:每支守卫拥有最大73(100)点的攻击力等级1: 魔法消耗200点,施法间隔110秒。等级2: 魔法消耗350点,施法间隔110秒。等级3: 魔法消耗610点,施法间隔110秒。
5、来自LODA的经典Gank型加点,前期放弃闪电,主升枷锁和变羊,在己方控制偏少又强调Gank时的第一选择。